Ankara-teemainen pelisuunnittelukilpailu päättynyt

Ankara-teemainen pelisuunnittelukilpailu päättynyt
Ankara-teemainen pelisuunnittelukilpailu päättynyt

Ankaran pääkaupunkiseudun ja OSTİM Technical Universityn yhteistyössä järjestetyssä Digital Game Competition -kilpailussa ensimmäisenä valittu joukkue esitteli pelinsä. ABB:n isännöimässä kokouksessa selitettiin, että tarkoituksena oli esitellä Ankaraa tekemällä matkoja Ankaran matkailukohteisiin.

Ankaran pääkaupunkiseudun ja OSTİM teknillisen yliopiston yhteistyössä järjestetty Ankaran teemapelisuunnittelukilpailu on saatu päätökseen.

Hankkeen puitteissa voittajaksi valittu Eyesoft Bilişim esitteli kehittämiensä ohjelmistojen tuloksena luomaansa peliä Ankaran pääkaupunkiseudun apulaispääsihteerin Mustafa Kemal Çokakoğlun johtamassa kokouksessa.

TAVOITE: EDISTÄMISTÄ ANKARAA JA ESTÄÄ Aivovaurioita

Ankaran pääkaupunkiseudulla toteuttaa myös "Hackathon", joka on viime vuosina yleistynyt teknologiatapahtuma, joka järjestetään kilpailuna ratkaisun löytämiseksi ongelmaan.

Ohjelmistokehittäjät, käyttöliittymäsuunnittelijat ja tietokoneohjelmoijat kokoontuivat projektikilpailuun, jossa ABB ja OSTİM Technical University pyrkivät mainostamaan Ankaraa erityisesti tekemällä matkoja Ankaran turistikohteisiin. "Eyesoft Bilişim", joka valittiin voittajaksi "Hackathonissa", jossa kehitettiin uusi projekti työskentelemällä 3-5 hengen ryhmissä 1-2 päivää, esitteli kehittämänsä pelin ABB:n isännöimässä kokouksessa.

Ankarassa, jossa on 19 yliopistoa, pyritään ehkäisemään nuorten muuttoliikettä pätevällä työvoimalla, joka pystyy tuottamaan lisäarvoa erityisesti koulutusprosessien päätyttyä, estääkseen muuttoliikkeen eri kaupunkeihin ja maihin.

KEHITTÄMÄÄN PÄÄKÄÄTÖÖN kuulumisen TUNNETTA

ABB:n apulaispääsihteeri Mustafa Kemal Çokakoğlu totesi, että hankkeella on merkittävä panos Ankaran edistämiseen.

"Presidenttimme Mansur Yavaşin halu käyttää tietotekniikan ja teknologian viimeisintä kehitystä palvelualueillamme ja hänen pyrkimyksensä levittää tämä koko Ankaraan, kaikille opiskelijoille ja nuorille, joilla ei ole siihen mahdollisuutta, toteutetaan tällaisten hankkeiden puitteissa. Pääkaupunkikuntana meillä on kunnia luoda toiminta-alueita, joilla yliopistokaupunki Ankara voi käyttää kaikkea osaamistaan ​​tässä mielessä ja tarjota niitä alan ja yliopistojen palvelukseen. On selvää, että erityisesti tämä hanke edistää Ankaran tunnettavuutta. Koska on erittäin tärkeää kehittää tällaisten ohjelmien puitteissa erityisesti nuorten keskuudessa kaupunkiin kuulumisen tunnetta.

Eyesoftin IT-ohjelmistokehittäjä Muhammed Can Yalçın totesi, että he valmistelivat tämän projektin Ankaran mainostamiseksi ja sanoi: "Näiden GPS-pohjaisten pelien yleisyyden vuodesta 2016 lähtien ajattelimme, että voisimme tehdä tällaisen sovelluksen mainostaaksemme Ankaraa, erilaisia ​​​​objekteja. eri kulttuuri- ja historiallisille alueille. Halusimme ihmisten kävelevän täällä keräämällä esineitä", hän sanoi.

Ankaran kaupunginvaltuusto, Turkish Game Developers Association (TOGED) -komponentit ovat hankkeen toteuttavia instituutioita, joissa kehitettiin retkiä, jotka kattavat monia eri paikkoja Anıtkabirista Beypazarıhin, Nallıhanista Polatlıhin ja Ulukseen, ja niitä tarjotaan Ankaran pääkaupunkiseudulle. veloituksetta 2 vuoden ajan.

Ole ensimmäinen, joka kommentoi

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.


*