Tasa-arvopeli 'Let's WoW' Hackathon jännitys IMM:n pelikehityskeskuksessa

Tasa-arvopeli Let's WoW Hackathon jännitystä IMM:n pelikehityskeskuksessa
Tasa-arvopeli Let's WoW Hackathon jännitystä IMM:n pelikehityskeskuksessa

Tasa-arvopelissä järjestettiin "Let's WoW" -hackathon yhteistyössä Istanbulin pääkaupunkiseudun pelikehityskeskuksen (OGEM) ja Womenin kanssa, jotta voidaan kiinnittää huomiota sukupuolten tasa-arvoon digitaalisten pelien kerronta- ja vuorovaikutusvoimalla ja lisätä tietoisuutta tällä alueella. Turkin peleissä. Istanbulin Metropolitan Municipality Game Development Centerissä (OGEM) 14.-15. maaliskuuta järjestettävään hackathoniin valittiin 200 naista ja 30 miespuolista eri kykyistä osallistujaa 20 hakemuksen joukosta.

Ennen Hackathonia; İBB:n perustaminen Medya AŞ Pääjohtaja Pınar Türker, British Councilin taiteellinen johtaja Esra Aysun, Women in Games Turkki Perustaja Simay Dinç, Oyunder-johtaja Tansu Kendirli, UNOG:n johtaja Sercan Muhlacı, TikTok Turkin İpek Türkman ja İdil Sükan, Nimi Selen Lun, Denizğğ. kehittäjien ekosysteemi ja pelimaailma, kuten İpek Türkman ja Melih Gürel, valmistivat osallistujia tapahtumaan puheillaan ja esitelmillään.

Esittely- ja valmisteluvaiheiden jälkeen osallistujat jaettiin 8 ryhmään; He alkoivat työstää ideoita, skenaarioita ja koodausta ja niistä tuli osa 36 tuntia kestänyt pelin kehitysprosessi.

Mentorien tuella ideoitaan käsitellyt osallistujat jatkoivat pelin koodaamista aamun ensimmäiseen valoon saakka nauttien tästä ainutlaatuisesta kokemuksesta ja samalla tilaisuuden tutustua samankaltaisiin hackathon-ystäviinsa.

8 peliä 8 sosiaaliseen ongelmaan

8 joukkuetta; kehittivät pelinsä kiinnittääkseen huomion sukupuolten väliseen epätasa-arvoon, tulojen epäoikeudenmukaisuuteen ja ennakkoluuloihin jokapäiväisessä elämässä 8 eri peliskenaariolla, jotka he loivat;

  1. Super Cat Games -tiimi, peliillään "Equal Judges", "ennakkoluulot työympäristössä",
  2. Älä panikoi -tiimi "Still" -pelillä "sukupuolten epätasa-arvo",
  3. Tryffelijoukkue näytelmällään "Equly" pyrkii "tuloeroon",
  4. Safe Zone -tiimi 'Kuka olet?' peli "työhaastatteluissa kohdatut ennakkoluulot",
  5. Pelillä 'One Wish' Herumetto-tiimi "uhmaa jokapäiväisessä elämässä kohtaavia sukupuoleen perustuvia ennakkoluuloja".
  6. Seven-tiimi pyrkii näytelmällään "Evan dilemma" puuttumaan koulutuksen eriarvoisuuteen ja naisille arjessa annettuihin tehtäviin.
  7. BBY-joukkueen näytelmä "Baby Shower" on suunnattu "naisten kohtaamiin ennakkoluuloihin syntymästä työelämään".
  8. High5-tiimi kiinnitti huomiota "ennakkoluuloihin, että olemme katsojia liike-elämässä ja jokapäiväisessä elämässä" näytelmällä "Wake up".

Pelit ensin Museum Gazhanessa, sitten Lontoossa!...

Hackathonissa kehitetyt pelit julkaistaan ​​19.-20. maaliskuuta. Kadıköy Museo esitellään "Let's WoW" -digitaalitaidenäyttelyssä Tasa-arvopelissä osana Gazhanessa järjestettävää WoW International Women's Festivalia. Gazhanen näyttelyn jälkeen museo tapaa osallistujat The Next Level Conference -tapahtumassa, joka järjestetään osana London Games Festivalia 4. huhtikuuta.

Ole ensimmäinen, joka kommentoi

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.


*