AMD FidelityFX Super Resolution -tekniikka peleissä

amd fidelityfx superresoluutio tekniikka peleissä
amd fidelityfx superresoluutio tekniikka peleissä

AMD FidelityFX Super Resolution -tarkkuuden ansiosta pelit toimivat nyt paljon tehokkaammin korkealaatuisina ja tarkkuuksina.

AMD ilmoitti, että huipputason kuvanparannusratkaisu AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) on käyttäjien käytettävissä. AMD FSR on avoimen lähdekoodin monitasoinen tekniikka, joka on suunniteltu lisäämään kehysnopeuksia ja tuottamaan korkealaatuisia ja tarkkoja pelikokemuksia. Yli 40 pelikehittäjää on ilmoittanut lisäävänsä FSR-tuen peleihin ja pelimoottoreihin. Tällä hetkellä seitsemällä pelillä on FSR-tuki, mukaan lukien 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance ja The Riftbreaker. Monien pelien, mukaan lukien DOTA 2, Far Cry 6 ja Resident Evil Village, odotetaan lisäävän FSR-tukea vuoden loppuun mennessä.

FSR tarjoaa laajan tuen yli 100 AMD-prosessorille ja näytönohjaimelle, ja se tarjoaa 4 kertaa korkeamman suorituskyvyn 2.4K-tarkkuuden "Suorituskyky" -tilassa verrattuna valittujen pelien alkuperäiseen resoluutioon. Spatiaalisen resoluution skaalaustekniikka analysoi lähdekuvan ominaisuudet edistyneellä reunan renderointialgoritmilla ja toistaa sen suuremmalla resoluutiolla ja lisää sitten terävyyttä päällekkäisten yksityiskohtien parantamiseksi. Tuloksena on kuva, jolla on erittäin korkealaatuiset reunat ja erottuva pikselien yksityiskohdat.

AMD FSR tarjoaa neljä laatuasetusta, Ultra Quality, Quality, Balanced ja Performance, jotta pelaajat voivat säätää kuvanlaadun ja suorituskyvyn välistä tasapainoa. Tämä antaa pelaajille mahdollisuuden nauttia sujuvasta pelattavuudesta vaativimmissakin tilanteissa, mukaan lukien säteiden jäljitys. Ultra Quality -tilassa FSR-kuvanlaatu on melkein erotettavissa alkuperäisestä tarkkuudesta.

Skaalautuva avoimen lähdekoodin ratkaisu

Sitä tukevat AMD FSR, DirectX 11, 12 ja Vulkan-sovellusliittymät, jotka voidaan helposti integroida uusiin ja vanhoihin peleihin. FSR tukee monia APU: ita ja grafiikkalaitteita, ja se on optimoitu AMD Radeon ™ RX 5000- ja Radeon RX 6000 -sarjojen näytönohjaimille ja mobiililaitteille sekä AMD Radeon RX 500 -sarja, Radeon RX 480/470/460, Radeon RX Vega -sarja näytönohjaimet, sitä tuetaan myös kaikissa AMD Ryzen -prosessoreissa, joissa on Radeon-grafiikka ja erilaiset kilpailijoiden grafiikkatuotteet.

AMD FSR: n odotetaan olevan pelikehittäjien saatavilla AMD GPUOpenin kautta heinäkuun puolivälissä.

Studio- ja pelituki

AMD FSR kehitettiin läheisessä yhteistyössä johtavien studioiden ja pelikehittäjien kanssa. Yli 40 pelikehittäjää on luvannut lisätä ja tukea FSR: ää tärkeimpiin peleihin ja pelimoottoreihin. Monien muiden odotetaan lisäävän FSR: tä peleihinsä.

Ole ensimmäinen, joka kommentoi

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.


*