Hack4Mobility Ideathon Izmirin voittajat saavat palkintonsa

Hack4Mobility Ideathon Izmirin voittajat saavat palkintonsa
Hack4Mobility Ideathon Izmirin voittajat saavat palkintonsa

Yhteistyössä İzmirin pääkaupunkiseudun kunnan ja avoimen innovaatioyhdistyksen kanssa järjestetyn ”Hack4Mobility Ideathon İzmir” -idemaratonin voittajat saivat palkintonsa. Sen tarkoituksena on arvioida pyöräilyn, jalankulkijoiden ja älykkään liikenteen palkittuja hankkeita kaupungin liikennesuunnittelussa.

İzmirin pääkaupunkiseudun kunnan ja avoimen innovaatioyhdistyksen yhteistyössä järjestetyssä ”Hack4Mobility Ideathon İzmir” -idemaratonissa korkeimmat sijoituspaikat saivat palkintonsa. Alsancakin pyöräilyyn, jalankulkijoille ja älykkäille kuljetuksille keskittyneessä 36 tunnin maratonissa "Kent" -joukkue oli ensimmäinen, "Interdisciplinary" -tiimi toiseksi ja "Team Symrna" -ryhmä kolmanneksi. Çakıl-nimiselle joukkueelle myönnettiin Open Innovation Award. Ensimmäisen ryhmän jäsenet palkittiin 3D-tulostimella, kun taas toinen ryhmä sai XNUMXD-piirustus- ja hiirisarjan, ja kolmas ryhmä lahjasi graafisen tabletin. Open Innovation Award -palkinnon voittaneet joukkueen jäsenet voittivat robottikoodauksessa käytettävän Arduino Uno RXNUMX Starter Kit -sarjan. Palkitut projektit on tarkoitus sisällyttää pääkaupunkiseudun liikenteen suunnitteluun ja toteuttaa.

Innovaatiolla on merkitystä

Izmirin pääkaupunkikunnan apulaispääsihteeri Eser Atak aloitti puheensa sanomalla, että palkintojenjakotilaisuus siirrettiin tähän päivämäärään pandemian vuoksi. Atak, Izmirin pääkaupunkikunnan pormestari Tunç SoyerKorostaen innovatiivisten ideoiden ja innovaatioiden merkitystä: ”Älykkäällä liikenteellä on suuri paikka pääkaupunkiseudun liikennesuunnittelussa. Siksi ideasi ovat meille erittäin arvokkaita.

Kaupunkilaisten elämänlaadulle

Idea-maraton järjestettiin 11.-12. Tammikuuta 2020 kansalaisten elämänlaadun parantamiseksi. 36 tunnin maratonissa sen tavoitteena oli tuottaa projekteja pyöräilijöistä, jalankulkijoista ja älykkäästä liikenteestä Alsancakissa. 250 kilpailijaa yliopistojen, kuten arkkitehtuurin, kaupunki- ja aluesuunnittelun, teollisen suunnittelun, graafisen suunnittelun, ohjelmistojen, sosiologian, laitoksilta ja näiden osastojen valmistuneet, mukaan lukien yliopisto-, jatko- ja tohtorikoulutettavat, toteuttivat monia digitaaliseen infrastruktuuriin perustuvia projekteja.

Palkittuja projekteja

Ensisijaisen urbaaniryhmän projekti sisältää joukkoliikennejärjestelmän, joka on heti muotoiltu kysynnän mukaan. Hankkeen tavoitteena on tuottaa välittömiä kuljetusratkaisuja digitaalisten sovellusten kautta saatavien vaatimusten voimakkuuden mukaan julkisen liikenteen harvoina aikoina.

Toiseksi sijoittuneen poikkitieteellisen ryhmän projekti sisältää "IZ-RING Electric Autonomous Vehicle" -sovelluksen, jonka tarkoituksena on puhdistaa Kordon liikenteestä. Kolmannen sijan saavuttaneen TeamSmyrna-ryhmän hankkeeseen sisältyy myös ehdotus liikenteen maanalaiseen rakentamiseen Alsancakin alueen jalankulkijoille. Hankkeen tavoitteena on vahvistaa jalankulkijoita älykkäillä kuljetus- ja mikroliikkumisratkaisuilla.

Tuomariston erityispalkinnon saaneelle Çakır-ryhmän hankkeessa ehdotetaan järjestelmää, joka tuottaa sähköä harjoittellessaan ulkoilukentillä. Kansalaiset voivat myös ladata henkilökohtaisia ​​elektronisia laitteitaan sähköllä, jonka he tuottavat urheilun aikana. Tuotettua sähköä voidaan käyttää myös puistojen valaistukseen.

Ole ensimmäinen, joka kommentoi

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.


*